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药兰图片大全(蓝药水图片)(花艺)

蓝药水图片

蓝药水,很早以前就取消了,我记得当时都是配好几瓶蓝药水出门,半天都不用回家,然而那个时候突然间就将蓝药水删除,很多玩家都不是很适应。lol英雄联盟蓝药水在很早以前就取消了,而今天再次被人讨论起来,不得不蓝药水对于中路英雄来说特别重要,如果不取消,出门带几瓶蓝药水可以一直在线上打消耗,一直不回家,这样装备更新慢,游戏时间拖长,很影响游戏体验,这就是取消蓝药水的真正原因。

LOL当初为何删除蓝药水,是有什么难言之隐还是暗藏猫腻?

蓝药水,很早以前就取消了,我记得当时都是配好几瓶蓝药水出门,半天都不用回家,然而那个时候突然间就将蓝药水删除,很多玩家都不是很适应。但是上几个版本出现的偷钱天赋蓝药水再次出现,依稀找到了当年的感觉,尤其是像EZ这样非常耗蓝的英雄,如果利用偷钱天赋前提偷到几瓶蓝药水就拥有了对线的绝对优先权。不过不知道拳头公司又出什么幺蛾子,符文天赋经过再次改版之后,蓝药水这次真的消失在召唤师峡谷了,那么问题来了,为什么他们非要将蓝药水“灭亡”呢?对于蓝药水,我想很多玩家只是喜欢,原因很简单,拥有蓝药水对于线上耗蓝的英雄就有很大的帮助,同时清线快的玩家可以不怕耗蓝的清线一直压制着对面,有钱就买五瓶啊,反正又不贵,还能压着对面打,严重影响游戏的平衡,

这样对于没有蓝条的英雄就是不公平的。还有一个缺点就是在于蓝药水的盛行可能导致玩家不会太过于注重游戏操作的细节,同样也不会担心自己的蓝量不够用,无脑的丢技能就完了,而现在,没有了蓝药瓶的情况下,只有通过增加蓝量的装备或者是蓝BUFF中获取其中的效益,而且在各种抉择中也非常为难。如果你们不是很懂,我们就举个例子,比如说劫,阿卡丽还有凯南这样需要能量的英雄,面对比如说泽拉斯拉克斯这类远程消耗的英雄,你说怎么打,

是个人都知道在对面没有蓝的情况下击杀是最好的选择,而且劫这些英雄的能量真的很容易耗没,而且恢复的很慢,还不能从蓝瓶上得到收益,这就陷入到一种尴尬,就是无限被消耗,无限被折磨。严重影响游戏的平衡性,然后就是蓝瓶会拖延游戏的进程,有了蓝瓶之后玩家就只想着对线发育,很少有打架的,所以之前的版本什么一个小时比赛都是很正常的,而现在40分钟都算比较长得了,如果是赛场上打上一个点,我估计解说还有观众都要睡着了,这也是官方整改蓝瓶的一个重要原因!而现在,虽然蓝瓶没有了,但是个人感觉游戏平衡性真的比S6之前的好多了,那个时候其中几个英雄可以当爸爸了。

LOL英雄联盟:蓝药水为什么被删,设计师有难言之隐,玩家却不买账,怎么回事?

lol英雄联盟蓝药水在很早以前就取消了,而今天再次被人讨论起来,不得不说,蓝药水对于中路英雄来说特别重要,如果不取消,出门带几瓶蓝药水可以一直在线上打消耗,一直不回家,这样装备更新慢,游戏时间拖长,很影响游戏体验,这就是取消蓝药水的真正原因,lol为什么没有回蓝药水因为英雄交互问题。移除蓝瓶,其实事情并没有那么简单,

曾经的法力药水,是众多线上消耗英雄的必备选择,现在只能通过偷钱天赋获得。那么,为什么要移除蓝瓶呢?答案就是:蓝瓶导致英雄交互变得没有意义,只要用技能清兵和消耗,就可以为所欲为之为所欲为,中路有很多线霸的英雄,比如吉格斯、泽拉斯、、辛德拉、凤凰.这些收兵快,伤害高的英雄,如果不移除蓝药,游戏的平衡性会受很大的影响。

几十块钱就可以横行线上,技能CD好了就扔,不仅失去了英雄的特性和乐趣,而且使得游戏过程不够精彩。这对游戏整体环境来说是非常不好的,那时候移除了蓝药以后,在S6的时候,又出了一件装备,那就是莫雷洛秘典,这个装备在当时几乎中路法师都会出,有减CD,还有重伤效果,而且在击杀英雄以后会回复很多蓝量。那个版本几乎就是法师的版本,也是那个版本让Faker大魔王大放异彩,

所以后来为了再次平衡中路,拳头又对很多法师的装备做了削弱和调整,在陆续更新的版本里,大量法师蓝量改动,一级蓝量略微提升,等级蓝量大幅下降,增加技能蓝耗等。让现在的法师们没办法轻松的处理兵线,同理还有历次多兰之戒的改动,女神之泪的提价.一切的一切都在诉说着:没事都去给我学控蓝,去打架,不要无脑赖线清兵发育。

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作者: Anita

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